riverraid startscreen

Я заканчиваю разработку прототипа

В игре зделано всего четыре уровня. Звуки повешаны не на все события, хотя делов там минимум. Шкала топлива отображается не совсем по факту, по сути её надо переделывать.

riverraid startscreen

Внедрена шкала топлива и анимация взрыва

Внедрена топливная система, при достижении критического значение даётся команда на включение сигнализации, и как только топливо опустошается херой взрывается и прохождение уровня начинается с нова.

riverraid startscreen

Генерация ландшафта

Рисовать вручную все 40 и более уровней игры было слишком влом поэтому на первых паарх было принято решение генерировать береговой ландшавт случайныйм образом, для этого запилили небольшой алгоритм:

Offcanvas

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.